ELETRÔNICA /do.zero
Guia interativo · zero pré-requisito

Eletrônica
do zero.

Três grandezas explicam quase tudo: tensão, corrente e resistência. Entenda como elas conversam, o que cada componente faz e por que uma lâmpada em série brilha menos que em paralelo — mexendo nos controles, não decorando fórmula.

Tensão V · volts Corrente I · ampères Resistência R · ohms Potência P · watts
fonte R
01 Fundamentos

A analogia da água

Eletricidade é invisível, então use encanamento como modelo mental. Quase toda intuição que você precisa cabe nessa imagem:

pressão = tensão estreitamento = R vazão = corrente

Tensão (V) — o empurrão

A altura/pressão da água. É a diferença que faz a água querer descer. Sem desnível, nada flui. Medida em volts.

Corrente (I) — o fluxo

Quanta água passa por segundo. São os elétrons em movimento. Medida em ampères (1 A = 1000 mA).

Resistência (R) — o aperto

O quão estreito é o cano. Quanto mais aperta, menos passa (para a mesma pressão). Medida em ohms (Ω).

A relação central: mais pressão → mais fluxo. Cano mais apertado → menos fluxo. Isso é exatamente a Lei de Ohm, que você vai mexer agora.
02 Lei de Ohm

V = I × R

A equação mais importante da eletrônica. Conhecendo duas grandezas, você sempre descobre a terceira. Mexa na tensão e na resistência e veja a corrente — e o brilho — responderem.

V = I × R      I = V / R
Corrente
20.0mA
Potência
120mW

A corrente é o que realmente aquece e ilumina. Aumente a tensão ou diminua a resistência para passar mais corrente.

03 Potência

P = V × I

Potência é a energia por segundo que o circuito consome — vira luz, calor ou movimento. É o número que define a conta de luz, o tamanho do fio e se um componente vai esquentar ou derreter.

P = V·I = I²·R = V²/R

As três formas dão o mesmo resultado — você usa a que tiver os dados na mão. Medida em watts (W).

Exemplo concreto: uma lâmpada de 60 W ligada por 5 h gasta 60 × 5 = 300 Wh = 0,3 kWh. É essa unidade (kWh) que aparece na sua fatura. Potência alta = mais calor a dissipar: por isso o cooler do PC existe e por isso resistores têm um limite em watts.
04 Componentes

O que cada peça faz

Todo circuito é uma combinação de poucos blocos. O símbolo (à esquerda de cada cartão) é como ele aparece num esquemático.

Fonte / Bateria
Fornece a “pressão” (tensão) que empurra a corrente pelo circuito. É a origem da energia.
Ex.: pilha, fonte USB, 12 V do PC
Resistor Ω
Limita e controla a corrente, transformando parte da energia em calor. O componente mais usado de todos.
Ex.: proteger um LED, dividir tensão
LED
Emite luz quando a corrente passa no sentido certo. Quase não resiste sozinho — sempre precisa de um resistor em série.
Ex.: indicadores, iluminação
Lâmpada
Um filamento que aquece até brilhar. Converte corrente em luz e calor. Sua resistência cresce ao esquentar.
Ex.: iluminação incandescente
Capacitor F
Armazena carga elétrica rapidinho. Filtra ruído, estabiliza a tensão quando a fonte oscila e cria temporização.
Ex.: “segurar” a tensão, filtros
Indutor H
Armazena energia num campo magnético e resiste a mudanças bruscas de corrente. Trabalha junto com capacitores em filtros.
Ex.: fontes chaveadas, filtros
Diodo
Uma válvula: deixa a corrente passar só num sentido e bloqueia no outro. Protege contra ligar a polaridade invertida.
Ex.: proteção, retificação
Transistor
Uma chave (ou amplificador) controlada por um sinal elétrico fraco. É o tijolo de todo processador e de toda lógica digital.
Ex.: ESP32 ligando um motor
Interruptor
Abre ou fecha o caminho da corrente. Fechado, a corrente passa; aberto, o circuito “morre”.
Ex.: botão liga/desliga
Potenciômetro
Um resistor ajustável por um knob. Você varia a resistência girando — e com isso controla corrente.
Ex.: volume, brilho, dimmer
M
Motor / Ventilador
Converte energia elétrica em movimento. Mais tensão (ou mais corrente) → gira mais rápido / com mais força.
Ex.: cooler, bomba, ventoinha
05 Série × Paralelo

Por que uma brilha mais

Mesma fonte, mesmas lâmpadas — só muda como elas são ligadas. Ajuste a tensão e a resistência e compare o brilho lado a lado. Repare nos números embaixo de cada circuito.

Em série  uma depois da outra

Corrente (igual nas duas)
Tensão em cada lâmpada
Potência de cada lâmpada

Regra: a mesma corrente passa por tudo, a tensão se divide e as resistências somam. Cada lâmpada recebe menos → brilha menos. Tirou uma, todas apagam (o pisca-pisca antigo).

Em paralelo  cada uma no seu ramo

Tensão em cada lâmpada
Corrente em cada ramo
Potência de cada lâmpada
Corrente total da fonte

Regra: todas recebem a tensão cheia, as correntes se somam e a resistência total cai. Cada uma brilha como se estivesse sozinha. Tirou uma, as outras seguem acesas. É assim que sua casa é ligada.

06 Na prática

Dois circuitos reais

Onde a teoria vira projeto de bancada — incluindo o que você vai usar de fato num ESP32.

Controlar um ventilador

Mais energia aplicada → o motor gira mais rápido.

Na vida real (PWM): em vez de baixar a tensão e desperdiçar energia em calor, a gente liga e desliga a alimentação milhares de vezes por segundo. A média controla a velocidade com quase nenhuma perda — é exatamente assim que o PC e o ESP32 controlam coolers.

Acender um LED sem queimar

O primeiro circuito de todo maker. O LED quase não resiste à corrente — sem resistor, ele puxa corrente demais e queima na hora. O resistor é quem define a corrente.

R = ( Vfonte VLED ) / I
Cola rápida

Tudo num cartão

Lei de Ohm
V = I·R
I = V/R
R = V/I
Potência
P = V·I
P = I²·R
P = V²/R
Em série
I igual
V soma
R soma
brilho
Em paralelo
V igual
I soma
R cai
brilho mantém
Unidades
V volt  ·  tensão
A ampère (1A=1000mA)
Ω ohm  ·  resistência
W watt  ·  potência
Regra de ouro
Todo LED leva
um resistor
em série.
Sempre.